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字母圈痛觉科普我能扛住戒尺,却扛不住藤条

我不知道有多少人和我一样是只能接受“钝痛”的,就是板子或者戒尺带来的那种痛感,可要是换成藤条,我直接就破防了。你让我挨板子挨戒尺,我都能咬牙扛一阵子,甚至扛着扛着,还能从那种沉沉的痛感里,体验到一种不可描述的很上头的感觉。但你要是把工具换成藤条,那对不起,我是脆皮,我嘎巴一下死给你看。

记得很多很多年前,我和我先生有一次在游戏里,我趴在床上,第一下戒尺落下来,“啪”,很清脆的一声。我愣了两秒,然后从抬起脸回头看他,眼神里写满了困惑和一丝丝……不屑?反正我当时心里的第一个念头是:“……就这?”那一下的声音很大,听着挺唬人的,但我却没咋滴,痛感轻得超出我的预期。

我先生看着我这副欠揍的表情,慢悠悠地说了一句:“别急,这才刚开始”。我当时还没意识到问题的严重性,接下来他把手里的戒尺换成了藤条,它落下来接触到我皮肤的一瞬间,我整个人一抖,后背都弓起来了,没忍住“嗷”得大叫了一声。那一瞬间的痛感直接冲破了我的防线,那不再是“拍”了,是“刺”。感觉就像是一条细细的线,从藤条落下的那个点炸开,那种疼是尖锐的、清晰的、锋利的,沿着我的神经,从屁股蛋上直接窜到了我的天灵盖。当天游戏结束后,我就趴在那开始思考人生,我在那儿反复对比刚才那两种完全不同的疼,戒尺的“沉”和藤条的“刺”。我问我先生:“为什么同样是疼,这两个东西打出来的感觉,能差这么多啊?”我先生当时正在收拾刚才用过的工具,连头都没抬回了我一句:“因为痛觉,是有质感的,不是单一的感觉”。

那今天,我们就来聊聊痛觉的两种最基本质感:刺痛和钝痛,以及这两种痛在BDSM里的玩法。在游戏里,一个优秀的上位者不只是“会动手打人”这么简单,这太初级了,更是“知道怎么打出不同的质感”,能拿捏住不同的需求。ta清楚地知道,自己这一下下去,会在对方的皮肤上、身体里、甚至心里,留下什么样的痕迹。ta们能精准把控,这一下打出来是尖锐的刺痛,还是沉重的钝痛,是细密的点,还是宽阔的面。而一个下位者,你得先自己搞清楚,那些不同的痛感,它们到底有什么区别,你到底喜欢哪一种,或者说你今天想要哪一种。只有当你自己对痛觉的质感有了清晰的认知,才能真正表达自己想要什么。

阅读前温馨提示:这是一篇严肃正经的科普文,所有行为都必须遵守法律法规以及“安全理智、知情同意”的原则,请大家放心食用,不会有任何一根藤条在阅读过程中真的抽到你。

(本文内容为亚文化学术研究,文中所涉及剧情皆为剧本演绎,无不良引导,请勿模仿)

字母圈痛觉科普我能扛住戒尺,却扛不住藤条

01

什么是痛觉?

痛觉不是一种感觉,是一系列感觉的合集。

首先,我们需要建立一个认知:痛觉从来都不是单一的感觉。我们平时把“痛”当作一个词用,头疼了,说“痛”;摔了一跤,说“痛”;被人打了也说“痛”,直接一个“痛”字走天下。但事实上,痛更像是一个光谱。就像颜色有赤橙黄绿青蓝紫,痛也有红橙黄绿青蓝紫。

皮肤作为人体最大的器官,上面密密麻麻分布着各种不同的感受器,这些感受器各司其职。这其中有一类感受器,脾气特别急,动作特别快,它们专门负责接收那种“快、准、狠”的伤害性信号。比如你不小心被针尖扎了一下,或者翻书的时候被纸划了个小口子,再或者,被藤条抽了一下。这类信号一旦产生,就会被这些急性子感受器一把抓住,直接送上神经纤维里的“高速公路”,以最快速度送到大脑去。这个速度有多快呢?快到你可能还没看清是什么东西扎了你,你的手就已经缩回来了;快到那一声“嗷”的尖叫,根本不经过大脑思考,直接从嗓子眼里蹦出来;快到那句优美的国粹“我*!”,已经脱口而出,你才反应过来:“哦,我刚才被打了”。

有快的,就必然有慢的。另一类感受器,性子就完全相反,它们负责的是那种“慢、深、久”的信号。比如被人用力捏住手臂,那个劲儿过去之后留下的隐隐作痛;不小心被一个重物压住了脚,拿开之后那种持续很久的闷痛;再比如那种好久不运动,突然跑了个八百米,第二天大腿那种又酸又胀、让你坐下起来都费劲的感觉。这类信号产生后,它的传递速度就很慢了,它要在神经纤维里慢悠悠地晃荡,半天才到大脑。但一旦来了就不容易走,会在你身体里堵车堵很久,形成一种持续的、弥漫的感受。

这两种截然不同的信号传导通路,就是我们今天要聊的角——刺痛和钝痛最根本的生理基础。这里我要敲个黑板了,刺痛和钝痛,它们俩根本不是同一种感觉的痛,不是同一种感觉“轻一点”和“重一点”的区别。它们俩从生理基础上就是两码事,就像奶茶和咖啡都是饮料,但根本不是一个东西。

而BDSM最神奇的地方在于,它让我们有机会清晰地体验到这两种痛觉的质感,然后发现自己可能只爱奶茶、只爱咖啡,或者同时爱着奶茶和咖啡。这有什么问题吗?这完全没问题啊!可能唯一有问题的是你的pp受不受得住。

02

刺痛:像针尖,像电流……

一、刺痛是什么感觉?

说到这个刺痛到底是什么感觉,我觉得我还是挺有发言权的,我给您好好描述一下。刺痛,是尖锐的、清晰的、瞬间炸开的。

它落的位置特别浅,就在皮肤表层,但同时,又特别精准。你不会觉得整个屁股都疼了,你只会觉得,就在那细细的一条线上,或者那一个小小的点上。它持续的时间也很短,可能你刚感觉到它,还没来得及仔细品味,它可能就已经跑了一半了,来也匆匆去也匆匆。它的质感像被一根针快速地刺了一下;像冬天脱毛衣时,被静电狠狠电了一下的那种麻和疼;又像被一片很薄的刀片,在你的皮肤上快速地划了一道口子。这种刺痛很容易让人“跳起来”,这是身体最原始的自我保护机制,想让你立刻离开那个伤害源。

好,我们一起闭上眼睛,想象一下这个场景:你按约定好的姿势趴好,心里有点紧张。然后,你听到身后传来藤条划破空气的“嗖”声。你知道它来了。紧接着,它就不偏不倚地落在了你臀腿之间那块最敏感的皮肤上。就在那一瞬间,你感受到的不是“一片”疼痛,而是“一条线”或者“一个点”。你甚至能清晰地感觉到那条鞭痕的走向,你知道这一下是横着扫过来的还是斜着抽下来的,是从左到右还是从上到下。然后刺痛消退得也很快,就那么几秒钟的时间,那道让你想尖叫的痛痕,就会迅速地淡去,取而代之的是一种温热感,或者干脆什么都没了,直到下一鞭落下。

所以,玩藤条这类刺痛感强烈的道具时,下位者的心理状态会特别有意思。因为每一鞭都那么清晰又那么短暂,而且下一鞭和上一鞭之间,又有一段可以让你细细回味的空白期。这就形成了一个奇妙的循环:上一鞭的痛刚刚消退,你的身体还没来得及完全放松,心里就已经开始期待下一鞭什么时候来?会比刚才那下更疼吗?会落在同一个地方吗?这种对“下一鞭”的期待,或者说轻微的焦虑,恰恰是刺痛玩法里最迷人的地方。你的神经一直处于一种被撩拨的状态,既害怕它来,又有点期待着它来。

二、刺痛的玩法

在BDSM实践中,典型的刺痛类玩法包括:

1,藤条:公认的“刺痛之王”,它那种又细、又韧、又带着点弹性的特性,简直就是为制造清晰的痛感而生的。落到皮肤上,能留下一条清晰到让你心惊肉跳的“痛线”,像用最细的记号笔在你皮肤上画了一道。我和我先生一直都说藤条是BDSM界的圆珠笔,写什么都很清楚。

2,散鞭:尤其是那种尾端分成好多条的多尾散鞭,它跟藤条那种“点对点”或者“线对线”的玩法不一样,散鞭玩的是一个“面”。它刷出去后,你感受到的是一大片细密的刺痛,像无数个小针尖同时扎下来,又麻又疼但很均匀。

3,冰块/低温:你可能会有点意外,冰块和低温也算?没错,算的。那种刺骨的冷,本质上也属于刺痛的范畴,激活的也是刺痛的感受器。极端温度和尖锐的物理刺激一样,都会产生那种尖锐的、让人瞬间清醒的感觉。用一块冰,慢慢地从下位者的背上划过,留下的那条冰冷刺骨的轨迹,跟藤条抽出来的痛线,在感觉上是有异曲同工之妙的。有人特别喜欢这种被冰块划过身体或者用冰凉的玩具的感觉……(此处省略一些描述),但这个人不是我啊!

4,针/穿刺:极致的点状刺痛。这个不展开说了。

三、刺痛的心理感受

聊完了生理感觉和具体玩法,我们再来聊聊刺痛到底能给咱们的心理带来什么?

我觉得最核心的一个词就是“清醒”。那种尖锐的、瞬间炸开的痛感就像一道闪电,“咔嚓”一下,瞬间把你的全部注意力都集中在那个落点上。很多下位者描述刺痛的感觉是“被击中”“被唤醒”“被从混沌中拉出来”。

就拿我自己来说吧,每次我先生拿出藤条,我就知道,接下来的感觉要变了。用其他道具的时候,我可能还能有点余力,去“体验”这个痛,去分析它,去琢磨它。但藤条那几下不一样,它能让我整个人,瞬间就从一种相对松弛的“体验”状态,被一脚踹进那种全神贯注的“承受”状态。那种尖锐感,会彻底占据我的大脑,把我的思考能力全部挤走,让我没法想别的,只能感受。感受那一条线的炸开,感受那一瞬间的空白。这种被迫的、极致的“活在当下”,其实挺奢侈的。

所以,如果你发现自己特别迷恋刺痛,你可以试着往深处想一想,你在寻找的,也许不单单是那几秒钟的疼,而是那种疼痛过后,或者疼痛之中,所附赠的“极致的清醒感”。大多数的当代人过得是什么日子?每天睁开眼睛,就是铺天盖地的信息轰炸,我们被工作压榨着,被各种KPI追着跑,被焦虑包围着,担心这个担心,却很少能真正“感受到”自己的身体。我们的身体已经沦为了一个工具,一个负责执行大脑指令的工具,而不是一个能带给我们真实感受的载体。我们拥有一个如此精密的身体,却每天都用来执行大脑“去上班”、“去开会”、“去做家务”的命令,很少真正地去感受它。

而刺痛,恰好能打破这种麻木。当藤条落下的那一刻,你没有任何办法忽视它。你的全部注意力都会强行集中在那一条痛线上,你没办法一边挨打一边刷手机,你没办法一边挨打一边想工作。就在那一瞬间,你会无比清晰地感觉到:我在这里,我的屁股在被抽!我疼!我正在活着!我的身体不是工具,它是一个正在被感知、正在产生感觉的活生生的存在!所以,对于那些被生活磨钝了、被日常麻木了的人来说,这种痛出来的清醒感,比喝十杯浓缩咖啡都管用。

四、刺痛的适用场景

聊完了心理,我们再来点实用的。如果你是一个上位者,你需要知道“刺痛”适合用在哪些场景里。

第一,当你需要快速建立“现在开始了”的仪式感时。比如下位者刚进门,可能还带着外面的嘈杂和混乱,心里还没收回来。这时候,来一记清脆的藤条,或者一鞭散鞭,那“啪”的一声和随之而来的刺痛,会立刻划破空气,划破那些杂念,告诉ta:好了,从现在开始,外面的一切都跟你没关系了,你的全部注意力,都得放在我身上,放在接下来的时间里。

第二,当你需要打断下位者的思绪,强制ta进入当下的时候。比如实践过程中,你发现ta走神了,或者脑子里又在想七想八,没有全身心地投入。这时候,用一下刺痛类的工具,可以瞬间把ta从神游中拽回来,让ta重新聚焦在你和ta身体的连接点上。

第三,作为前戏,让皮肤充血、敏感度提升。在正式的重头戏开始之前,用散鞭或者藤条轻轻地在背上、臀上拍打,制造一片细密的刺痛,可以让皮肤迅速充血,变得滚烫和敏感。这时候,你再用手或者更重的道具去触碰ta,那种感觉会被放大好几倍。

第四,穿插在钝痛之间,制造节奏变化。你可以先用钝痛,让ta的身体慢慢沉下去,然后突然来几下尖锐的刺痛,打破沉闷,制造惊喜和刺激,让整个实践的节奏变得更有起伏。

五、刺痛激活了什么?

最后,我们再从神经科学的角度,来看看刺痛,到底在我们身体里激活了些什么?之前我们提到过那个跑得快的信号通路,它的大名叫A-delta纤维。这名字确实挺拗口的,你要是记不住也没关系,考试又不考。你只需要记住它的几个关键特征就行。第一,它是一种有髓鞘的神经纤维。“髓鞘”你可以理解成是包裹在电线外面那层绝缘皮,有了它,信号才能跑得快,不串线,不衰减。第二,它的传导速度非常快,大概在5到30米每秒。这个速度什么概念?就是你一米多高的个子,信号从脚底板跑到大脑,只需要零点零几秒。所以痛觉信号才能在一瞬间,就从被抽的屁股,传到大脑总部。

A-delta纤维的任务就是负责“快痛”通路,也就是我们说的刺痛。它的存在,是为了让你能快速感知到伤害,然后快速躲避,快速做出反应,保住小命。这可是我们老祖宗在残酷的大自然里,一代代传下来的保命技能,写进基因里的。你想象一下,几万年前,一个原始人在非洲草原上走,被旁边草丛里伸出来的荆棘划了一下。就在那一瞬间,A-delta纤维立马报告大脑:“老大,有东西扎我!”大脑接到警报,根本来不及分析是什么东西攻击ta立刻下令:“跑!”所以,刺痛的本质,是一个警报系统,是为了让你活命的。

所以,当你被藤条抽中的一瞬间,A-delta纤维会在这个时间短到可以忽略不计的瞬间,把“警报!屁股受到攻击!”的信号,从你的屁股,传到你的脊髓,再从脊髓,迅速上传到你的大脑。大脑收到这个十万火急的警报后,会立刻启动应急处理程序。它的第一反应,是定位:“哪里被攻击了?”第二反应,是判断:“这个攻击有多严重?它得快速评估,决定下一步该调用多少资源来应对。就在大脑评估的同时,身体的应激系统也已经启动了。肾上腺会接到指令,开始迅速分泌肾上腺素。然后你就会有那些熟悉的反应:心跳“咚咚咚”地加速,跳得又快又重;呼吸变得又浅又急,感觉气不够用;瞳孔放大,让更多光线进入,视野变得更清晰。你整个人,会瞬间进入一种高度警觉的“备战状态”,肌肉紧绷,随时准备应对接下来的挑战。这就是为什么刺痛往往让人感到刺激、清醒、兴奋的原因。而你的身体因为写进基因里的本能,让你进入了警戒状态,结果呢?却是因为play中藤条带来的刺痛,那种虚惊一场之后的松弛,那种身体被调动起来却无处释放的能量,恰恰就转化成了我们游戏里的快感。

然而,身体这台精密的机器,可不止有“警报系统”,它还有一套同样强大的“善后系统”或者说“止痛机制”。就在A-delta纤维完成了它传递警报的任务之后,大脑一看,哦,警报解除了,没什么大事,但刚才那一下确实挺疼的,得给身体一点补偿,让它好受点。于是,大脑就会迅速下令,释放两种特别重要的化学物质:内啡肽和多巴胺。内啡肽是人体自带的吗啡,能止痛并带来欣快感;多巴胺则是“奖赏激素”,让你产生“再来一次”的冲动。这个组合就像是:你的身体说“救命!我被打了!”,然后大脑说“别怕,我给你点快乐”,然后身体说“那……再来一下?”

就这么着,一个让人上瘾的快乐小闭环就正式成立了!首先是“啪”的一下,刺痛来袭,警铃大作;紧接着,肾上腺素这个“战斗兴奋剂”嗖地一下注入,你瞬间瞳孔放大,心跳加速,感觉世界前所未有的清晰;然后,大脑的内啡肽和多巴胺一边给你止痛,一边给你发糖。最后,你竟然开始在心里默默期待:“下一鞭什么时候来?它会不会落在同一个地方?这就是为什么很多人玩藤条会上瘾的底层逻辑,那种“痛并清醒着”的感觉。

03

钝痛:像被碾压,像被填满……

一、钝痛的特点

我们刺痛说得差不多了,那钝痛是什么感觉呢?这个我就更有经验了,我再给您描述一下,它带给你的感觉,完全不是那种“嗖”一下的尖锐,而是一种更持久、更深沉、更弥漫的体验。你可以想象一下那种被沉重的沙袋缓缓碾压过去的感觉,或者不小心磕碰之后,皮肤下面慢慢浮现出的那种又酸又胀的淤青感,再或者,是一个空间被某种柔软而沉重的东西一点一点塞满、撑开的“被填满”的感觉。钝痛的特点是:你只知道“那里”在难受,但不在皮肤表面,而是在皮下的深层组织、肌肉甚至是骨骼里,但你不知道它具体在哪个点。而且钝痛一旦来了,它就不急着走,能待上好一会儿。它不会一直待在原地,它会像个水波一样,以打击点为中心,慢慢地向四周扩散开去,让周围一大片区域都感受到它的存在。等到该走的时候,它也不是一下子就消失,而是慢慢地、一点一点地消退,那个过程慢得让你能清晰地感受到它的每一丝变化。

钝痛是沉重的、弥漫的,它不是浮在表面,而是沉甸甸地往下坠。你会觉得那块地方像是被一个看不见的重物给压住了,又像是被一个巨大的拳头,不紧不慢地、一下一下地捶着,震得里头的肌肉都在发颤。还有一种特别的感觉,就是“被填满”,那个区域不再是空的,而是被一种有实感的东西给占据了,塞得满满的。刺痛会让你弹起来,而钝痛会让你“沉下去”,整个人会不由自主地往地下坠,好像要陷进床垫或者沙发里一样。而且,随着这种感觉的持续,它还可能会引发一些更深层的生理反应,比如你全身的肌肉会从紧绷变得松弛,呼吸会变得更深更长,甚至还可能让你突然鼻子一酸,眼泪毫无预兆地滚下来,不是因为疼得受不了,就是单纯地想哭,一种很奇妙的感动。

二、钝痛的玩法

说完了理论,我们得来点实操的干货。在BDSM里,能制造出钝痛的道具和方法那可太多了:

皮拍:尤其是那种做得厚厚实实、里面塞满了填充物的皮拍,打出来是典型的钝痛。如果说藤条是“圆珠笔”,那皮拍就是BDSM界的粉底刷,涂出来的是一整片均匀的红色。

木拍/木勺:这个就很有生活气息了。从宜家那种轻飘飘的木头锅铲,到祖传的包了浆的实心擀面杖,根据木头自身的厚度和体重,可以体验到从“小拳拳捶你胸口”到“金刚掌重击”的多种感受。木勺还有一个隐藏功能:打完之后可以去厨房继续用,一物两用,环保节能,深得我心。

重型橡胶棍:这玩意儿是个有“欺骗性”的家伙。它外表看着软乎乎的,但杀伤力很大。打在身上,发出的声音是闷闷的一声“砰”,那种痛也是闷在里面的。

重压/踩ta:这个玩法就有点“温水煮青蛙”的意思了。它不是一瞬间的冲击,而是一种持续的、绵绵不绝的压力。比如有人喜欢被上位者用脚轻轻踩在背上,那种感觉就是钝痛的变体,不是疼,是一种持续的、被镇压的、动弹不得的安全感。

某些束缚:没想到吧?绳子也能勒出钝痛感。当你被用某种姿势紧紧地绑住,动弹不得的时候,时间一长,肌肉会因为缺血和被挤压而产生一种又酸又胀的感觉。那种感觉也属于钝痛的范畴,你被绑久了会觉得“好酸好胀”。

手掌(如果力度够大的话):这可能是最原始、最温暖的钝痛来源了。上位者的一巴掌拍下来,跟用工具是完全两种感觉。手掌有温度,有掌纹,有对方的生命力,那种钝痛里夹杂着一种奇异的亲密感。

三、钝痛的心理感受

要我说,我最迷恋的钝痛时刻,是在被用各种工具“照顾”了很长时间之后。那时候,我的整个臀部,怎么说呢,就像一块放在温暖潮湿的厨房角落里、正在静静发酵的面团。摸上去是温热的,沉甸甸的,有一种饱满的、快要溢出来的胀感。那一刻,我会觉得“我真的被触碰到了”。不是那种擦肩而过的触碰,而是那种深入骨髓的、灵魂层面的触碰。如果你也喜欢这种感觉,那你可能跟我一样,内心深处在寻找一种东西,一种很难用语言表达的东西,我管它叫“深层的接纳感”。

所以你看,刺痛是让人“睁开眼睛”的,它让你聚焦,让你清醒;而钝痛,是让人“闭上眼睛”的,它让你涣散,让你沉溺。如果你特别迷恋钝痛,你可以问问自己:平时的生活里,你是不是经常感觉焦虑、紧绷、停不下来?很多偏爱钝痛的人,恰恰是生活中最“硬撑”的那群人。ta们可能是家里的顶梁柱,可能是团队的负责人,可能是那个永远在照顾别人情绪的人。ta们习惯了承担,习惯了坚强,习惯了“不能倒下”。可是人心不是钢筋混凝土做的,撑得久了,总会有一个地方悄悄空出来,变成一个填不满的黑洞。所以,当钝痛来临的时候,那种沉重的、弥漫的、无法躲避的压迫感,反而成了一种救赎。很多人描述钝痛时,都会不约而同地用到同一个词:“被压住”。这种“被压住”的感觉,会让人产生一种奇妙的心理反应:我终于可以不用再撑着了。

四、适用场景

钝痛在play的时候适合用在哪些时候呢?

1,就是当你观察到下位者,整个人还紧绷着,还沉浸在外面世界的纷纷扰扰里,还没有完全进入状态的时候。你就可以用钝痛,用它那种沉重而缓慢的节奏,一下一下地,帮ta沉入你们俩的这个空间里。

2,还有就是,当你想让下位者时时刻刻都能感受到你的掌控的时候。刺痛是一瞬间的,但钝痛是持续的,它会在下位者身体里停留很久,慢慢扩散,慢慢消退。在这个过程中,每一次ta感受到那种沉重的钝痛,都会想起这是你给ta的,ta会一直沉浸在你制造的这个氛围里,那种被掌控的感觉,是绵延不绝的,是一直都在的。

3,另外,钝痛也是一个特别好的铺垫工具。如果你想让下位者最后经历一个比较强烈的高潮,不管是身体上的还是情绪上的,那前面就可以用钝痛来做铺垫。就像往一个池子里慢慢蓄水一样,你用钝痛,一下一下地,把ta的身体感觉、情绪张力,都慢慢地、一点一点地蓄积起来。等到你觉得蓄得差不多了,再来一个猛的,或者换一种更强烈的刺激,那池子里的水,就会一下子决堤,爆发出惊人的能量。

4,还有一个场景也特别适合钝痛,那就是在整个实践接近尾声,准备要进入Aftercare之前。这时候用钝痛来“收尾”,效果特别好。因为它那种沉重和弥漫,正好可以让下位者从前面可能比较激烈的状态中,慢慢过渡下来,让身体有一个缓冲。等最后一次钝痛的感觉渐渐散去,你再把ta抱进怀里,开始aftercare,整个节奏就会非常顺畅,非常圆满。

五、钝痛激活了什么?

从神经科学的角度来说,钝痛激活的是C纤维。它最大的特点,就是传导速度慢,因为它是“无髓鞘”的,身上没有那层起绝缘加速作用的髓鞘,和我们之前提到的A-delta纤维完全相反。它的传导速度只有0.5-2米/秒。这个速度你可能没什么概念,我给你打个比方:假如你的手被针扎了一下,那个刺痛信号坐着A-delta纤维的快车,“嗖”地一下跑个来回,都跑完好几趟了,这个C纤维老大爷可能才刚刚颤颤巍巍地出发,还在路上慢慢挪呢。它的任务就是负责“慢痛”通路,不是让你瞬间警觉,而是让你持续地感知到伤害的存在、保护受伤部位、促进愈合。所以,钝痛那种持续弥漫、久久不退的感觉,就是这个C纤维在执行它的任务,告诉你:“你身上这个地方受伤了,你老实待着,我找人帮你修修”。

所以,当你被一个厚实的皮拍击中之后,接下来发生的事情是这样的:那个“啪”的声音一响,你的皮肤感受到了冲击,然后C纤维老大爷就开始慢悠悠地、晃悠悠地,载着“我被打了”的信号,往大脑总部的方向爬。因为它的速度实在太慢了,所以你会感觉到,那种痛感不是立刻来的,而是“延迟”的。你可能被打完过了那么一两秒,才感觉“哎?好像有点疼?”然后,更神奇的是,这个痛感不是一下子达到顶峰的,而是像一个慢慢变大的气球,逐渐地加深,逐渐地加强,越来越浓,越来越重。那种感觉,如果你见过用毛笔在宣纸上写字画画,就特别好理解。刚开始,只是一滴墨落在纸上,是一个小小的墨点。然后,随着时间推移,那滴墨汁开始在宣纸的纤维里慢慢地渗透,慢慢地扩散,那个墨点变得越来越模糊,也越来越大,颜色也从原来的浓黑,向外晕染成渐变的灰色,直到最后,整张纸都被染上了一层淡淡的水墨。钝痛也是这样,刚开始只是一个隐隐约约的点,然后就慢慢地、不受控制地,向周围扩散,越来越深,越来越广,直到你整个臀部,整片腰背,都被那种沉重的感觉浸透、染遍。

在钝痛慢慢扩散的这个过程里,咱们身体内部也不是闲着看戏的,它也在积极地释放各种化学物质,来应对和处理这种感觉。有意思的是,钝痛引发的化学物质,跟刺痛还不太一样。刺痛来了,大脑会紧急派发内啡肽来救场。钝痛来了,身体除了同样会释放内啡肽来止痛和制造愉悦之外,还会特别强烈地激活另一个系统——催产素系统。这个催产素,如果你看过我之前写的一些文章,应该对它不陌生了。在我们亲密接触的时候、拥抱的时候,达到X高潮的那一刻,身体里大量分泌的就是这个东西。它负责制造的就是那种暖洋洋的、想依赖的、完全信任的感觉。当你的C纤维被持续激活,大脑接收到“深层压力”的信号时,所以大脑会把这个信息翻译成你正在被某种东西“接住”、“抱住”、“压住”,于是催产素大量分泌,你的身体就会从最初被击打时的微微紧张,过渡到一种完全不同的状态。

这就解释了为什么很多人在经历钝痛类玩法的时候,特别是到了后半段,或者是在Aftercare的时候,会莫名其妙产生一种“想哭”的冲动,那不是因为疼,也不是因为委屈,更不是心里难过。那是一种很难用语言形容的、很复杂又很纯粹的情绪,可以叫它“莫名的感动”。那种深沉的、持续的压力,触发了我们内心最古老的依恋系统,让我们感受到一种近乎母性的安抚。说到这个,我想起我和我先生最开始用戒尺的那次play,他打得并不重,但是持续了挺久。等到一切都结束了,我哭了整整十多分钟……

04

刺痛和钝痛的神经机制

除了我们上边说过的刺痛和钝痛激活的神经纤维不一样之外,它们激活的神经递质和脑区也不一样。

刺痛主要激活的是谷氨酸系统,谷氨酸是我们大脑里最主要的兴奋性神经递质,你可以把它想象成一个火警警报器,它一响,整个大脑都会进入紧急状态,它的核心指令就是:“全体注意!全体注意!有情况发生!立刻查明情况!立刻做出反应!”所以刺痛带来的那种瞬间的清醒、警觉和肌肉紧绷,都是谷氨酸系统在发号施令。

而钝痛这边呢,它更多激活的是另一套系统,叫内源性阿片肽系统。这套系统,你可以把它理解成我们大脑自带的“吗啡”,它生产的东西,包括我们刚才提到的内啡肽,还有它的兄弟们,比如脑啡肽、强啡肽等等,这些统称为内源性阿片肽,效果跟医用吗啡类似,都能止痛并且给人带来快乐,这就是为什么持续的钝痛反而可能让人放松、甚至慢慢产生一种飘飘然的欣快感。

科学家们还通过脑成像技术,给正在经历刺痛和钝痛的人做了大脑扫描,结果发现,这俩激活的脑区也确实不一样。当刺痛发生时,大脑里最亮、最活跃的区域,是那个叫“躯体感觉皮层”的地方。这个区域的主要任务,就是精确地定位你身体的哪个部位受到了刺激。所以,刺痛能让你清晰地知道,是左边屁股的哪个点被藤条抽中了,精确度相当高。而当钝痛发生时,亮起来的区域就换地方了。更多被激活的是“岛叶”和“前扣带回”这两个脑区。这俩区域不太关心“具体是哪个点疼”,它们更关注的是另一件事:这个疼痛让我感觉有多难受?我的身体现在整体的状态是什么样的?是舒服还是不舒服?是紧张还是放松?它们负责处理的是疼痛的情感成分,和你身体的整体感受。

05

给上位者的建议

好了,我们前面聊了那么多理论、感受、和神经机制,现在给一些爱学习的上位者们,送上一点实用的小建议。毕竟,理论和感受都懂了,最后那一下,还得落在你们的手上。怎么才能精准地打出你脑子里想的那种质感,怎么才能让你的下位者体验到你想让ta体验的感觉,这可是一门手艺活。

1,练习不同工具的质感

第一条建议,也是最基础的一条,就是请你花时间,好好地、用心地去练习每一种不同工具的质感。同一个地方,你用藤条抽一下,和用皮拍拍一下,和用手掌打一下,再用鞭子梢扫一下,得到的反馈和感觉是完全不同的。每一种工具,都有它自己的“性格”。藤条是犀利尖锐的,皮拍是厚重饱满的,手掌是温暖有肉的,鞭子是灵动多变的。你需要花时间去熟悉每一种工具的性格,去了解在同样的力度下,它们会分别制造出什么样的痛感,会引发下位者什么样的反应。你需要去练习,直到你对每一种工具的脾性都了如指掌,直到你能“闭着眼睛”,不需要思考,就能用你想要的那把工具,打出你心里想要的那个效果。没有这个熟悉的过程,就谈不上精准的表达。

而且同样的工具,用不同的力度和角度去操作,打出来的质感也是天差地别的。就拿藤条举例,如果你只是轻轻地用它划过sub的皮肤,那它带来的可能只是一阵若有若无的、酥酥麻麻的刺痛,像羽毛撩拨一样,主要是为了挑逗和唤醒。但如果你换一个方式,用足了力气,重重地、干脆地抽下去,那这一下带来的,就完全不是酥麻了,而是一种深入骨髓、直接砸进肌肉纤维里的钝痛。你看,同一个工具,因为用法的不同,就能在“刺痛”和“钝痛”这两个频道之间自由切换。所以,上位者需要探索的,远不止是不同工具之间的区别,更是同一个工具在不同力度、角度下的无限可能性。

2,观察sub的反应

第二条建议,比第一条还要重要,那就是请你学会观察,认真地细致地观察你家下位者的身体反应。下位者的身体,就是给你最好的、最诚实的、最及时的反馈报告,它永远不会说谎。当你的工具落下,你要立刻去看,去读,去理解这个身体给你的信号。如果是刺痛,你会看到那块肌肉会条件反射地、快速地收缩一下,像受惊的小动物一样弹跳起来。如果是钝痛,你会看到下位者的身体没有弹跳,反而是慢慢地、向下沉了一点,或者整个身体都变得更放松、更柔软了。你要学会去读懂这些细微的身体语言,比如呼吸的频率、肌肉的张力、皮肤的颜色,这些信号,比语言更真实,也比语言更及时。不要只依赖下位者说“疼”或者“不疼”,要学会从身体的反应里,去判断ta真正的状态,去调整你接下来的节奏和力度。一个真正优秀的上位者,一定也是一个优秀的身体阅读者。

3,用节奏和力度制造“叙事”

第三条建议,一场好的实践,就像讲故事一样。一个好的故事,需要有开头,有发展,有高潮,有结局,有起承转合,你的实践也是这样。你需要用你手中的工具,用不同的力度和节奏,用刺痛和钝痛的交替转换,去给下位者的身体,讲述一个跌宕起伏的故事。让ta的身体跟着你的节奏,经历一个从紧张到放松,从积累到释放,从高峰到平静的完整旅程。这样一来,ta体验到的就不只是一堆零散的疼痛,而是一个完整的、能触动灵魂的情感叙事。

我觉得,有位名叫玛夫的不知名Dom经常用的一套组合拳就挺好的,大家可以参考一下:(在我们的角色扮演游戏中)他会拿出藤条,把我的皮肤整个唤醒,让它变得敏感、发热、每一个毛孔都张开。这时候我的状态是紧绷的、警觉的。然后,他就会换皮拍,一下一下地,把我刚才那种紧绷和警觉,慢慢地、稳稳地给砸下去,让我的整个身体开始往下沉,往下放松。在这个过程里,他还会时不时用手交替,轻轻摸或者拍打,我已经泛红的皮肤,那种带着体温的、温和的钝痛,会让我在持续的冲击中得到片刻的喘息和缓冲。等到他觉得火候差不多了,我的身体已经完全准备好,他会再换一种工具,可能是鞭子也可能是其他能制造尖锐刺痛的东西,然后在某个瞬间,突然来那么一下狠的。那一下,就像是故事里最高潮的那个爆点,能瞬间把我所有积蓄的情绪和感觉都引爆,直接给我送上一个顶点。

06

写在最后

文章快结束了,但还有一件特别重要的事,我必须得专门拿出来说一说,那就是——请允许自己不喜欢。

我们聊了这么多关于痛的事,可能会给人造成一种错觉,好像进了BDSM这个圈,你就得喜欢痛,而且最好什么痛都得喜欢。但不是这样的,不是所有喜欢BDSM的人都必须喜欢痛,如果你就是对痛没感觉,甚至很排斥,那也完完全全正常,没什么大不了的,你完全可以去探索其他让你着迷的项目。其次,就算是喜欢痛的人,也不意味着你要喜欢所有类型的痛。你可能就是对那种尖锐的、让人清醒的刺痛特别着迷,但一碰到那种沉重的、让人想哭的钝痛,就想躲开。或者反过来,你只喜欢手掌带来的那种带着温度的钝痛,对冷冰冰的工具完全无感。这些都太正常不过了,每个人的喜好和接受度都不同,你只需要诚实地面对自己的感觉就好。

不是所有的痛都是伤害,当它来自对的人,也可以是情书。

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未经允许不得转载:告解室 » 字母圈痛觉科普我能扛住戒尺,却扛不住藤条

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